在 CES 2026 上,亮相NVIDIA 宣布推出 DLSS 4.5,亮相正式公布 G-SYNC Pulsar 顯示器的亮相上市信息、發(fā)布 RTX Remix Logic、亮相全新的亮相 ACE 技術集成、NVIDIA App 更新,亮相為多款備受期待的亮相新游戲集成 RTX 技術, DLSS 游戲支持數(shù)量達成新的亮相里程碑。 RTX AI 迎來升級,亮相大幅增強 PC 端 4K 視頻創(chuàng)作能力。亮相
NVIDIA DLSS 4.5 重大升級:第二代 Transformer 模型增強超分辨率以及 6 倍動態(tài)多幀生成DLSS 4 現(xiàn)已支持超過 250 款游戲和應用,亮相并將陸續(xù)支持《007 初露鋒芒》 (007 First Light)、亮相《影之刃零》 (Phantom Blade Zero)、亮相采用路徑追蹤的亮相《識質(zhì)存在》(PRAGMATA) 等更多游戲NVIDIA RTX Remix 更新引入支持動態(tài)圖形特效的全新 Logic 系統(tǒng)NVIDIA G-SYNC 將于 1 月 7 日推出采用 Pulsar 和智能環(huán)境光技術的顯示器:感知超過 1000 Hz 的有效動態(tài)清晰度,暢享更流暢、亮相更清晰的游戲體驗NVIDIA App 更新:新增 DLSS 4.5 超分辨率和全新 GeForce Game Ready 驅(qū)動
NVIDIA RTX 加速 PC 端 4K AI 視頻生成,LTX-2 與 ComfyUI全面升級
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NVIDIA DLSS 4.5 重大升級:第二代 Transformer 模型增強超分辨率以及 6 倍動態(tài)多幀生成
自從在 CES 2025 首次亮相以來,DLSS 4 憑借基于 Transformer 模型的超分辨率技術和 4 倍多幀生成,為 AI 渲染樹立了新的標桿?,F(xiàn)在 已有超過 250 款游戲和應用支持DLSS 4 ,使 DLSS 4 多幀生成技術成為 NVIDIA 普及速度最快的游戲技術。
在 CES 2026 上,NVIDIA 再次提升性能上限,推出 了DLSS 4.5,引入了動態(tài)多幀生成功能和全新的6倍多幀生成模式。DLSS 4.5 可為每個傳統(tǒng)渲染幀額外生成多達5幀,動態(tài)提升性能,讓 GeForce RTX 50 系列 GPU 在游戲開啟路徑追蹤選項時 實現(xiàn) 240+ FPS 的游戲體驗,帶來迄今為止最流暢的游戲表現(xiàn)。用于 DLSS 超分辨率的第二代 Transformer 模型將與 DLSS 4.5 一同發(fā)布,為超過 400 款游戲和應用在所有 GeForce RTX GPU 上提供領先的圖像質(zhì)量。
相關鏈接:
NVIDIA 博客文章:
https://blogs.nvidia.cn/blog/dlss-path-tracing-g-sync-pulsar-ces-2026/
GeForce 文章:https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-5-dynamic-multi-frame-gen-6x-2nd-gen-transformer-super-res/
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DLSS 4 現(xiàn)已支持超過 250 款游戲和應用,并將陸續(xù)支持《007 初露鋒芒》 (007 First Light)、《影之刃零》 (Phantom Blade Zero)、采用路徑追蹤的《識質(zhì)存在》(PRAGMATA) 等更多游戲
NVIDIA 在 2025 年 1 月發(fā)布 DLSS 4 和 GeForce RTX 50 系列顯卡時,共有 75 款游戲和應用支持 DLSS 多幀生成,這一數(shù)字還在迅速增長。 一年后的現(xiàn)在,已有超過 250 多款游戲和應用支持該技術,包括 2025 年發(fā)布的眾多熱門游戲,如 ARC Raiders、《戰(zhàn)地風云 6》 (Battlefield 6)、《光與影:33 號遠征隊》 (Clair Obscur: Expedition 33)和《燕云十六聲》 (Where Winds Meet)。
在 CES 2026 上,NVIDIA 宣布將為多款備受期待的游戲集成 RTX 技術,包括:
《007 初露鋒芒》 (007 First Light) PC 版將首發(fā)支持 DLSS 4 多幀生成《識質(zhì)存在》(PRAGMATA) PC 版將升級支持路徑追蹤與 DLSS 4備受期待的《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem) 將于 2 月 27 日正式發(fā)售,全新的路徑追蹤 DLSS 4 加速預告片現(xiàn)可觀看《影之刃零》 (Phantom Blade Zero) 將于 9 月 9 日推出,支持光線追蹤與 DLSS 4,全新的 RTX 游戲截圖及開發(fā)者視頻日志已發(fā)布《活性物質(zhì)》 (Active Matter) 將于今年晚些時候發(fā)布并支持 DLSS 4 多幀生成與光線追蹤《尖叫者》(Screamer) 將首發(fā)支持 DLSS 4 多幀生成DEFECT 將首發(fā)支持 DLSS 4 多幀生成《全面戰(zhàn)爭:法老》(Total War: PHARAOH) 推出 NVIDIA ACE Demo版,演示了 AI 如何幫助和引導玩家輕松駕馭游戲中的復雜系統(tǒng)與玩法機制《絕地求生》(PUBG: Battlegrounds) 將于 2026 年上半年推出 Ally 更新,由 NVIDIA ACE 驅(qū)動的PUBG Ally加入了長期記憶功能,讓 AI 隊友的智能水平與作戰(zhàn)能力持續(xù)進化
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GeForce 文章: https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-rtx-path-tracing-game-announcements-ces-2026/
NVIDIA 博客文章:
https://blogs.nvidia.cn/blog/dlss-path-tracing-g-sync-pulsar-ces-2026/
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NVIDIA RTX Remix 更新引入支持動態(tài)圖形特效的全新 Logic 系統(tǒng)
NVIDIA RTX Remix 是一個專為 RTX AI PC 打造的 MOD 平臺,旨在通過先進的路徑追蹤技術重塑經(jīng)典游戲的畫面,不僅讓老玩家得以在驚艷的畫質(zhì)中重溫摯愛的冒險之旅,更吸引了新一代玩家走進這些曾開創(chuàng)一個時代的游戲殿堂。全新的 RTX Remix Logic 更新將于本月晚些時候通過 NVIDIA App 推出。Remix Logic 是一套邏輯系統(tǒng),可讓 RTX Remix MOD 在游戲過程中根據(jù)實時發(fā)生的游戲事件做出視覺響應,為 Modder 提供 900 多項設置選項,基于多種游戲內(nèi)事件觸發(fā)動態(tài)特效。過去只有擁有源代碼或引擎訪問權限的人,才能根據(jù)實時游戲事件對游戲畫面進行修改。RTX Remix 消除了這一障礙,使 Modder 無需觸及原始引擎代碼,也能在超過 165 款經(jīng)典游戲中實現(xiàn)自定義視覺效果。
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GeForce 文章:https://www.nvidia.cn/geforce/news/rtx-remix-logic-new-game-mods-new-plugins
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NVIDIA G-SYNC 將于 1 月 7 日推出采用 Pulsar 和智能環(huán)境光技術的顯示器:感知超過 1000 Hz 的有效動態(tài)清晰度,暢享更流暢、更清晰的游戲體驗
2013 年,G-SYNC 的發(fā)布徹底改變了顯示器和游戲領域,引入了可變刷新率 (VRR) 技術,現(xiàn)如今所有主流顯示器制造商都廣泛采用該技術。自此,玩家不必再在畫面撕裂與流暢響應之間艱難取舍,即在任何刷新率下,都能同時獲得 V-SYNC 開啟與關閉的雙重優(yōu)勢,讓游戲更順暢、更具沉浸感。
本周,隨著 G-SYNC Pulsar 的發(fā)布,新一代 G-SYNC 技術正式拉開帷幕,這項創(chuàng)新標志著可變刷新率技術的最新進化。G-SYNC Pulsar 可通過絲滑流暢的運行帶給玩家無卡頓的游戲體驗,并通過可變頻率背光頻閃技術將視覺清晰度與畫質(zhì)還原度提升到了新的高度。
北京時間 1 月 7 日晚 22 點開始,來自宏碁、AOC、華碩和微星的 G-SYNC Pulsar 顯示器將 陸續(xù)推出 。
每款首發(fā)的 G-SYNC Pulsar 顯示器還配備了全新的 G-SYNC 智能環(huán)境光技術,可根據(jù)晝夜時段自動調(diào)節(jié)色溫與亮度,確保無論是白天還是夜晚,隨時都能獲得理想觀感。
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NVIDIA App 更新:新增 DLSS 4.5 超分辨率和全新 GeForce Game Ready 驅(qū)動
NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率進一步提升了 400 余款游戲和應用的畫質(zhì)表現(xiàn)。若想在喜愛的游戲中體驗這一升級,只需下載并安裝全新的 GeForce Game Ready 驅(qū)動程序以及最新的 NVIDIA App 測試版。
全新的 NVIDIA App 更新將于 1 月 13 日正式發(fā)布。如希望即刻使用 DLSS 4.5 超分辨率功能,請在 “設置” > “關于” 中選擇加入測試版。隨后前往 NVIDIA App 的 “Drivers”(驅(qū)動)選項卡,或訪問 GeForce.cn 下載并安裝最新的 GeForce Game Ready 驅(qū)動。
NVIDIA App 11.0.6 Beta 版還帶來了多項新功能。在 系統(tǒng) > 顯示器中,所有剩余的 NVIDIA Surround 設置已從 NVIDIA 控制面板遷移至應用內(nèi),并新增了邊框校正與快捷鍵選項。對于配備 Advanced Optimus 的筆記本電腦用戶,應用現(xiàn)可顯示阻止該功能啟用的完整應用名稱,而不再僅顯示 .exe 文件名,從而更便于定位存在問題的程序。在 系統(tǒng) > 高級 中,全新的 “調(diào)試模式” 可在系統(tǒng)重啟前一鍵禁用所有通過任意應用施加的超頻與電壓調(diào)整,幫助用戶及客服團隊判斷這些設置是否是系統(tǒng)不穩(wěn)定的原因。此外,新版本還新增了一個面向開發(fā)者的高級選項,涉及性能分析與調(diào)試工具的使用,普通玩家和用戶可保持默認設置。
與此同時,全新的 Game Ready 驅(qū)動 還新增了對 63 款 G-SYNC Compatible 顯示設備的支持,其中包括 LG 與三星的 2026 年新款電視。這些設備均通過 NVIDIA G-SYNC 團隊驗證,可提供穩(wěn)定可靠的 VRR 基礎體驗,讓游戲畫面更加流暢美觀。最后,NVIDIA Broadcast 也將虛擬補光功能帶給更多 PC 用戶。全新的 2.1 版本進一步優(yōu)化了虛擬補光效果,提升 性能表現(xiàn),使其支持范圍擴展至 GeForce RTX 3060 及以上 GPU。同時,該功能現(xiàn)可適應更多光照環(huán)境,提供更廣的色溫調(diào)節(jié)范圍,并采用更新的 HDRi 基礎貼圖,實現(xiàn)專業(yè)直播中常見的雙主燈效果。
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NVIDIA RTX 加速 PC 端 4K AI 視頻生成,LTX-2 與 ComfyUI全面升級
在 CES 上,NVIDIA 宣布為 GeForce RTX、NVIDIA RTX PRO 以及 NVIDIA DGX Spark 設備推出一系列 AI 升級,為 PC 上部署生成式 AI 解鎖性能,降低顯存需求。本次升級包括對PyTorch-CUDA 優(yōu)化以及在 ComfyUI 中原生支持 NVFP4 / FP8 精度,視頻和圖像生成式 AI 性能至高提升3倍,顯存占用至多降低 60% 。
ComfyUI 中集成了 RTX 視頻超分辨率(RTX VSR),加速 4K 視頻生成,增強畫面質(zhì)量。NVIDIA 為 Lightricks 業(yè)界領先的 LTX-2 音視頻生成模型開源權重版本做出優(yōu)化,推出 NVIDIA NVFP8 量化模型。為 Blender 中的 3D 場景生成 4K AI 視頻提供了一個 AI Blueprint,實現(xiàn)對輸出結(jié)果的精確控制。開發(fā)小語言模型(SLM) 的開發(fā)者也將受益。通過加速 Ollama 與 llama.cpp,小語言模型的推理性能可至高提升 35%。同時,RTX 加速現(xiàn)已支持 Nexa.ai 全新的 Hyperlink 視頻搜索功能,實現(xiàn)更快速、更智能的內(nèi)容發(fā)現(xiàn)。
這些改進讓用戶能夠在無縫運行先進的視頻、圖像和語言 AI 工作流的同時享受本地 RTX AI PC 帶來的隱私性、安全性和低延遲優(yōu)勢。
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請訪問 GeForce.cn,查看 NVIDIA RTX AI Garage 博客內(nèi)容:
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請訪問GeForce.cn,查看 LTX-2 In ComfyUI快速上手指南:https://www.nvidia.cn/geforce/news/rtx-ai-video-generation-guide
查看 Nexa.ai Hyperlink 視頻:
https://www.youtube.com/watch?v=dtSIKDm-8CM