帶X3D的CPU值得入手嗎:看完秒懂
時間:2025-12-29 18:37:06 出處:新聞中心閱讀(143)
我們在選擇CPU的的得入懂時候,會看到AMD這邊有X3D尾綴的完秒產(chǎn)品,可以給游戲帶來更好的的得入懂加持,不過X3D的完秒起步價就已經(jīng)達(dá)到了2399元之多,那么有必要選擇X3D的的得入懂平臺嗎?
X3D是AMD研發(fā)的3D堆疊緩存技術(shù),核心是完秒在CPU核心模塊(CCD)上垂直疊加額外的三級緩存芯片,通過9微米間距的的得入懂銅對銅直連技術(shù),讓緩存容量實(shí)現(xiàn)跨越式提升。完秒這種設(shè)計(jì)像給CPU配了更大的的得入懂高速數(shù)據(jù)倉庫,能減少訪問內(nèi)存的完秒頻率,從而降低延遲、的得入懂提升響應(yīng)速度。完秒
需要注意的的得入懂是,X3D硬件本身始終生效,完秒需要在主板的的得入懂X3D模式里開關(guān):開啟后會優(yōu)化緩存與核心的配合方式,關(guān)閉則按默認(rèn)狀態(tài)運(yùn)行,二者的性能表現(xiàn)差異顯著。
X3D模式的本質(zhì)是解決緩存分配不均問題。目前AMD僅在CPU的單個CCD上堆疊緩存,雙CCD型號(如銳龍99950X3D)會出現(xiàn)“帶緩存CCD”和“普通CCD”并存的情況。這種結(jié)構(gòu)在不同模式下表現(xiàn)截然不同:
關(guān)閉X3D模式時,系統(tǒng)會隨機(jī)分配任務(wù)到兩個CCD。若游戲進(jìn)程跑到普通CCD上,就無法享受大緩存優(yōu)勢,甚至可能因跨CCD數(shù)據(jù)傳輸增加延遲。
開啟X3D模式后,系統(tǒng)會優(yōu)先將任務(wù)分配到帶緩存的CCD,部分進(jìn)階模式(如X3D Turbo Mode)還會關(guān)閉普通CCD和超線程,徹底避免資源浪費(fèi)。
從實(shí)際游戲應(yīng)用來看,開啟X3D確實(shí)能夠提升大多數(shù)游戲的體驗(yàn),包括游戲幀率的穩(wěn)定和低幀的提升,而且對于不同類型的游戲都能享受到開啟X3D帶來的幀數(shù)收益。
不過需要注意的是,開啟X3D模式后關(guān)閉的普通CCD會讓核心數(shù)減半,導(dǎo)致平臺的多線程性能下降,比如在Cinebench中跑分會降低40%之多,也就是對于多任務(wù)以及視頻渲染、3D建模等場景不建議開啟X3D模式。
對于游戲玩家來說,如果確定要搭配RTX 5070以及更高的顯卡,擅長使用超頻提升平臺的整體性能,而且追求更極致的性能釋放,對游戲的性能和幀數(shù)有更高的要求,那就值得加錢入手X3D系列CPU,并搭配支持X3D TurboMode的主板。
如果對性能釋放的要求沒有那么高,也不需要特別極致的游戲體驗(yàn),那就沒有必要追求X3D系列平臺,使用普通的平臺就能滿足大多數(shù)場景下的需求,而且預(yù)算要比X3D低的多,對于大多數(shù)玩家來說顯然更加友好。
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