作為每年拉斯維加斯最硬核的雙屏傳統(tǒng)項目,CES 2026上的聊聊PC展區(qū)依然是觀察全球算力走勢和工業(yè)設計風向的最佳窗口。
但如果你在會場走上一圈,瘋產會發(fā)現(xiàn)今年的雙屏氛圍與往年大不相同。如果說過去十年PC廠商是聊聊在“螺螄殼里做道場”,通過微調邊框和升級頻率來維持更新,瘋產那么2026年則是雙屏一次集體的“大破大立”。
廠商們似乎達成了一個默契:單純的聊聊配置參數(shù)已不再是打動用戶的唯一底牌,形態(tài)的瘋產重塑、生態(tài)的雙屏吞噬,以及品牌內核的聊聊回歸,構成了今年PC行業(yè)的瘋產三股激流。
硅基心臟的雙屏躍遷:IntelPanther Lake開啟的效能紀元
要聊2026年的PC,無論如何繞不開Intel。聊聊今年的瘋產Intel展臺前所未有地擁擠,因為Core Ultra Series3(代號Panther Lake)的發(fā)布,標志著移動端處理器正式進入了“能效比統(tǒng)治”的新階段。
Intel這次并沒有單純在頻率上死磕,而是把所有籌碼都壓在了NPU算力和18A工藝帶來的功耗紅利上。你會發(fā)現(xiàn),現(xiàn)場所有亮眼的OEM新品,其核心邏輯都建立在Panther Lake的支撐之上。
這一代處理器的NPU算力大幅提升,結合NVIDIARTX50系列顯卡的算力,本地跑大模型已經(jīng)不再是噱頭。更重要的是,它讓PC品牌們終于有底氣去挑戰(zhàn)曾經(jīng)專屬于 MacBook 的領域——續(xù)航。
這種底氣最直接的體現(xiàn),就是戴爾在會場拋出的那枚“重磅炸彈”。
戴爾的“撥亂反正”與40小時的續(xù)航神話
戴爾在CES 2026上完成了一次漂亮的戰(zhàn)略回歸。在經(jīng)歷了去年的品牌定位混亂后,XPS品牌正式回歸,并重新定義了高端生產力的金字塔尖。戴爾的高層在發(fā)布會上表現(xiàn)得非常務實:他們不再談論花哨的觸控條,而是把精力放在了“基礎體驗的極致化”上。
全新的XPS14和16展現(xiàn)出了一種令人窒息的工業(yè)美感,但真正的殺手锏是其內部搭載的高能量密度電池技術。配合Intel新架構的能效優(yōu)化,戴爾宣稱這兩款機器能實現(xiàn)高達40小時的本地視頻播放時長。
這意味著一名商務人士在跨洲飛行甚至兩天的短途差旅中,可以徹底丟掉充電器。這種對“移動性”的深刻理解,讓XPS重新找回了失落已久的尊貴感。
而在電競領域,三十周年的Alienware也在嘗試一種反差:他們推出了厚度僅為17mm的超薄游戲本,試圖告訴玩家,即便是在極輕薄的身形里,依然可以馴服RTX50系列這頭猛獸。這不僅是設計的勝利,更是對散熱材料學的一次極限展示。
品牌融合:你好“HyperX暗影精靈”
如果你在展館里尋找HP OMEN那塊熟悉的菱形Logo,你可能會感到困惑。因為今年惠普做了一個行業(yè)內近十年最激進的決定:將所有游戲業(yè)務與HyperX品牌融合。
HyperX與OMEN暗影精靈熱血融合,將進一步提升沉浸式游戲體驗和卓越游戲性能,共同打造全新HyperX暗影精靈游戲PC。憑借對游戲場景的精準洞察,深化游戲性能與體驗的技術探索,聚焦游戲玩家的核心需求,構建全新桌面游戲生態(tài)。
惠普的邏輯很清晰:未來的玩家買的不是一臺電腦,而是一套體驗。于是我們看到了全場最完整的游戲生態(tài)陣列:從搭載RTX50系列的HyperX OMEN系列游戲本,到支持360Hz的HyperX暗影精靈34c OLED游戲顯示器,再到低延遲的HyperX颶風3加強版無線游戲耳機耳機和HyperX起源2 Pro 65。最讓格斗老玩家驚喜的,莫過于那臺街霸專用控制器?;萜照谕ㄟ^HyperX,把觸角伸向每一個細分的交互瞬間。
暴力美學的終極進化:ROG把5090塞進了雙屏里
如果說惠普在卷生態(tài),那ROG依然在挑戰(zhàn)物理法則的上限。
你可能還記得,早期的雙屏筆記本大多定位輕薄辦公,是給剪輯師或程序員處理瑣碎窗口用的。但今年的ROG Zephyrus Duo徹底改寫了游戲規(guī)則。
ROG竟然在這臺擁有兩塊16英寸3K OLED屏幕的精密機器里,塞入了一塊滿血版RTX5090移動端獨顯。
這不僅僅是散熱方案的勝利,更是對“移動工作站”概念的一次降維打擊。當這兩塊巨大的屏幕通過鉸鏈無縫展開,配合5090的恐怖算力,它不僅是游戲競技的怪獸,更是3D渲染和高階創(chuàng)作的終極工具。這種將“實驗形態(tài)”與“巔峰性能”強行咬合的野心,再次證明了ROG在硬件探索上的瘋子基因。
肌肉車的最后守望:MSI的力量美學
在所有人都在聊輕薄、聊能效、聊品牌調性的時候,微星顯得有些特立獨行。如果你覺得微星“沒變”,那可能正是因為他們堅持了最難堅持的東西——極致功率。
當其他品牌在150W、200W的功耗墻前徘徊時,微星的Raider 16 Max HX直接把整機功耗推到了300W。這種做法在2026年顯得非常有沖擊力。微星的策略是服務那5%的極端用戶:那些需要本地跑深度學習模型、需要滿血RTX5090每一分性能的游戲極客。
這種對“算力孤島”的固守,反而讓微星在同質化的市場中擁有了極高的辨識度。在大家都在追求平衡時,有一個品牌堅持追求“溢出”,這本身就是一種品牌價值。
Acer:主流市場的“務實派”平衡術
如果說ROG是在探索上限,那么Acer今年在拉斯維加斯則扮演了“壓艙石”的角色。
平心而論,Acer的展臺今年確實沒有那種讓人一眼萬年的“黑科技”,更多的是對旗下Predator(掠奪者)和Swift(非凡)系列的常規(guī)迭代。但這恰恰反映了宏碁的一種市場務實:在高端市場瘋狂卷形態(tài)時,主流消費市場需要的是能平穩(wěn)平替的成熟產品。
我們看到Swift系列進一步優(yōu)化了鋁合金機身的輕量化,并在Panther Lake處理器的加持下實現(xiàn)了極佳的靜音表現(xiàn);而Predator Helios系列則在MiniLED屏幕的普及化上推了一把。
宏碁沒有去賭雙屏或是品牌更名,它依然在深耕那套“高性能、穩(wěn)散熱、高質價比”的公式。對于大部分不打算為“實驗性設計”買單的普通消費者來說,這種“平平無奇”的迭代,反而可能是最穩(wěn)妥的換機選擇。
聯(lián)想的“AI落地”
作為PC市場的領頭羊,聯(lián)想今年則走了一條“潤物細無聲”的AI路線,聯(lián)想在CES 2026上的重頭戲是AINow系統(tǒng)的全線預裝。
他們展示的YogaBook 9i新一代機型,已經(jīng)能通過AI自動識別你的使用場景——當你翻開屏幕的一瞬間,AI已經(jīng)根據(jù)你的習慣自動分配好了兩個屏幕的窗口布局,并根據(jù)環(huán)境光微調OLED的色彩曲線。相比之下,Legion9i則更進一步,利用液冷技術和AI溫控芯片,讓RTX50系列顯卡在持續(xù)高壓下依然保持極致靜音。
同時,我們也不能忽視像雷神和機械革命這樣的中國力量。雖然它們不像大廠那樣追求顛覆性的品牌重塑,但在“性價比”和“極致散熱”上卻卷出了新高度。
雷神展示的新款水冷機箱和萬級分區(qū)的Mini LED屏幕,以及機械革命在極短時間內對Panther Lake處理器的性能榨取,都證明了全球PC供應鏈的活力。
結語:PC不老,只是在重新生長
走完這一圈CES 2026,我最大的感觸是,PC行業(yè)正在經(jīng)歷一場“第二次覺醒”。
硬件性能的競爭已經(jīng)從“單純比拼誰跑得快”,轉向了“誰能更好地理解用戶的生活方式”。無論是ROG的雙屏5090,還是惠普將整個HyperX生態(tài)化的豪賭,亦或是戴爾對XPS品牌精神的找回,都指向一個結論:PC正在擺脫“計算容器”的身份。
在這個時代,我們買的不再是一臺電腦,而是一個具備感知、能夠進化且高度個性化的“數(shù)字人格”。作為媒體人,我們有幸見證了PC這個“老兵”在AI和新形態(tài)的加持下,再次煥發(fā)出的少年感。







