盤(pán)點(diǎn)近十載年度最佳"意難平":你心中的它是誰(shuí)

近日,盤(pán)點(diǎn)平心媒體gamerant盤(pán)點(diǎn)近十年十大“遺珠”——它們本應(yīng)奪得年度游戲桂冠!近載一起來(lái)看看都有哪些吧!年度

1、最佳中《荒野大鏢客:救贖2》

敗給《戰(zhàn)神4》。意難作為Rockstar的盤(pán)點(diǎn)平心巔峰之作,它以深刻的近載故事、驚人的年度開(kāi)放世界細(xì)節(jié)和沉浸感定義了世代水準(zhǔn),其持久影響力甚至超越了當(dāng)年獲獎(jiǎng)?wù)?。最佳?/strong>

2、意難《血源》

敗給《巫師3:狂獵》。盤(pán)點(diǎn)平心這款游戲?qū)⒏缣嘏c克蘇魯恐怖完美融合,近載其硬核動(dòng)作設(shè)計(jì)與獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格至今擁有狂熱擁躉,年度被視為FromSoftware最具影響力的最佳中作品之一。

3、意難《超級(jí)馬里奧:奧德賽》

敗給《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》。作為3D平臺(tái)游戲的標(biāo)桿,它以無(wú)與倫比的創(chuàng)意和機(jī)制賦予了玩家極高自由度,無(wú)奈與重新定義開(kāi)放世界的曠世之作同臺(tái)競(jìng)技。

4、《心靈殺手2》

敗給《博德之門(mén)3》。以前衛(wèi)的敘事手法、電影化演出和顛覆性的關(guān)卡設(shè)計(jì)震撼業(yè)界,但其超現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格相對(duì)小眾,不敵角色扮演游戲史上的里程碑之作。

5、《空洞騎士:絲之歌》

敗給《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》。作為備受期待多年的續(xù)作,它在戰(zhàn)斗、探索和敘事層面全面超越前作,展現(xiàn)了獨(dú)立游戲所能達(dá)到的驚人高度,但對(duì)手同樣是定義世代的杰作。

6、《女神異聞錄5》

敗給《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》。以其極致的美學(xué)風(fēng)格、迷人的爵士樂(lè)配樂(lè)和深度的社交模擬系統(tǒng),成為JRPG黃金時(shí)代的代表,但面對(duì)重新定義游戲設(shè)計(jì)的對(duì)手難以突圍。

7、《控制》

敗給《只狼:影逝二度》。以前衛(wèi)的設(shè)定、動(dòng)態(tài)變化的場(chǎng)景和出色的超能力戰(zhàn)斗系統(tǒng)獨(dú)樹(shù)一幟,在創(chuàng)意層面甚至領(lǐng)先于當(dāng)年的獲獎(jiǎng)?wù)摺?/p>

8、《對(duì)馬島之魂》

敗給《最后生還者2》。作為全新IP,它以壯麗的開(kāi)放世界、致敬黑澤明電影的視覺(jué)美學(xué)和流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)俘獲了大量玩家,雖未獲獎(jiǎng)但已成為PlayStation的標(biāo)志性作品。

9、《哈迪斯》

敗給《最后生還者2》。這款僅由16人打造的肉鴿游戲奇跡般地將深度劇情、豐富角色與高速戰(zhàn)斗結(jié)合,其完成度與創(chuàng)新性遠(yuǎn)超獨(dú)立游戲范疇,堪稱年度游戲級(jí)別的杰作。

10、《小丑牌》

敗給《宇宙機(jī)器人》。這款由單人開(kāi)發(fā)的卡牌肉鴿游戲以“撲克結(jié)合超能力”的核心創(chuàng)意風(fēng)靡全球,其成癮性與社區(qū)影響力甚至超越了許多3A大作,展現(xiàn)了獨(dú)立游戲的驚人爆發(fā)力。

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