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NVIDIA DLSS 4.5正式發(fā)布 RTX全系顯卡都可體驗(yàn)

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簡(jiǎn)介在2026年CES國(guó)際消費(fèi)電子展上,NVIDIA正式發(fā)布了全新的DLSS 4.5技術(shù),新的DLSS 4.5大幅提升了超分辨率技術(shù),并拓展了多幀生成功能RTX 50系獨(dú)占的6倍幀生成與動(dòng)態(tài)幀生成),該技 ...

在2026年CES國(guó)際消費(fèi)電子展上,正式NVIDIA正式發(fā)布了全新的發(fā)布DLSS 4.5技術(shù),新的系顯DLSS 4.5大幅提升了超分辨率技術(shù),并拓展了多幀生成功能(RTX 50系獨(dú)占的卡都可體6倍幀生成與動(dòng)態(tài)幀生成),該技術(shù)亮點(diǎn)主要為其升級(jí)的正式超分辨率技術(shù)支持所有的RTX 系列顯卡,玩家可通過(guò)測(cè)試版NVIDIA App更新至591.74驅(qū)動(dòng),發(fā)布搶先體驗(yàn)。系顯

首先來(lái)介紹下DLSS 4.5的卡都可體超分辨率技術(shù),該技術(shù)可以理解為是正式DLSS 2超分辨率技術(shù)的升級(jí),引入全新的發(fā)布第二代Transformer模型,因此所有RTX顯卡用戶都支持使用。系顯在開啟DLSS 4.5后,卡都可體相比上代的正式超分辨率技術(shù),新一代使用Transformer模型的發(fā)布超分辨率技術(shù),能精準(zhǔn)感知畫面場(chǎng)景上下文,系顯更智能的利用游戲引擎的像素采樣與動(dòng)態(tài)技術(shù),在畫質(zhì)、拖影上有著非常大的升級(jí),顯著減少鬼影效果,正確顯示閃爍粒子,呈現(xiàn)出更精細(xì)、更準(zhǔn)確的光線與圖像。

本次DLSS 4.5超分辨率技術(shù),由于第二代Transformer模型加持,本次重點(diǎn)提升在于性能模式與超級(jí)性能模式,開啟后,在性能模式下能享受媲美原生畫面的體驗(yàn),快速移動(dòng)的物體也能保持清晰度,而超級(jí)性能模式也進(jìn)行了高度完善,實(shí)現(xiàn)了更清晰的鋸齒效果,減少鬼影并增強(qiáng)時(shí)間穩(wěn)定性,使用4K分辨率的用戶,在使用DLSS 4.5后,也能體驗(yàn)高流暢度的3A大作。

此次DLSS 4.5升級(jí)是在算法層面進(jìn)行了升級(jí),因此只需要更新驅(qū)動(dòng)即可在支持DLSS超分辨率技術(shù)里的游戲使用,其接受的游戲輸入數(shù)據(jù)對(duì)比之前完全相同。但由于新一代Transformer 模型計(jì)算量增加,RTX 40系與RTX 50系顯卡有著FP8加速,所以相比上代超分辨率技術(shù),會(huì)帶來(lái)一些性能開銷,而RTX 20系、RTX 30系顯卡并沒(méi)有FP8加速,所以在性能開銷上會(huì)更多,但只要是RTX顯卡,其展示的畫面效果都是一致的,若后續(xù)想使用超分辨率的老款模型,可以在NVIDIA App內(nèi)自由切換,目前安裝591.74驅(qū)動(dòng)即可體驗(yàn)。

除了超分辨率技術(shù)的升級(jí)外,DLSS 4.5還帶來(lái)了6倍多幀生成模式與動(dòng)態(tài)幀生成,這兩項(xiàng)技術(shù)為RTX 50系顯卡獨(dú)占,并且將在2026年春季發(fā)布,時(shí)間暫定。首先介紹6倍多幀生成,在原先DLSS 4的4倍多幀生成基礎(chǔ)上,NVIDIA為RTX 50系用戶帶來(lái)了檔位更高的幀生成技術(shù),借助第二代Transformer模型的出色圖像穩(wěn)定性,現(xiàn)在能為每一個(gè)渲染幀額外生成最多達(dá)5幀的畫面,開啟后在幀數(shù)上有著更加卓越的飛躍。對(duì)于4K240hz顯示器來(lái)說(shuō),全新的幀生成正是其必備的技術(shù),加上NVIDIA REFLEX技術(shù)的加持,玩家就能體驗(yàn)DLSS 4.5更好的畫面與幀數(shù)體驗(yàn)。

但是游戲的幀數(shù)是會(huì)不斷浮動(dòng)的,一些玩家只想游戲維持在一個(gè)幀數(shù)上,那么全新的動(dòng)態(tài)幀生成就派上用場(chǎng)了,動(dòng)態(tài)幀生成能根據(jù)玩家設(shè)定的幀數(shù),通過(guò)不斷判斷幀數(shù),在多幀生成的不同檔位中自動(dòng)切換,比如使用5X檔位即可滿足240hz的需求,那么動(dòng)態(tài)幀生成就會(huì)自動(dòng)判斷,將檔位提升至5X,而當(dāng)游戲來(lái)到復(fù)雜場(chǎng)景,幀數(shù)掉至220hz以下,那么動(dòng)態(tài)幀生成就會(huì)自動(dòng)切換至6X檔位,提升游戲幀數(shù),保持玩家所需求的幀數(shù)。

以上就是DLSS 4.5的全部更新內(nèi)容了,目前需要在NVIDIA App中點(diǎn)擊設(shè)置-關(guān)于,勾選“選擇加入以體驗(yàn)測(cè)試版或?qū)嶒?yàn)性功能”,再點(diǎn)擊左邊的驅(qū)動(dòng)程序,即可進(jìn)行591.74驅(qū)動(dòng)版本的安裝。

安裝完成后,再次打開NVIDIA App,點(diǎn)擊圖形-全局設(shè)置-DLSS優(yōu)設(shè)-模型預(yù)設(shè),然后選擇最新即可,這樣就是體驗(yàn)全新Transformer模型帶來(lái)的DLSS 4.5超分辨率技術(shù)了~

后續(xù)我們也會(huì)為大家?guī)?lái)DLSS 4.5超分辨率技術(shù)的游戲體驗(yàn),想體驗(yàn)的朋友也可以根據(jù)上面的操作進(jìn)行搶先體驗(yàn)哦,如果還想體驗(yàn)后續(xù)才推出6倍幀生成與動(dòng)態(tài)幀生成技術(shù),那么一款RTX 50系顯卡則是必備的,也歡迎各位前往影馳京東自營(yíng)旗艦店購(gòu)入需要的RTX 50系顯卡~我們后續(xù)幀數(shù)測(cè)試見(jiàn)~

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